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2012/02/24

【MH3G】 剣士装備:業物、真打、金剛体 (HR8~)




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防御力 [391→576]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:天の護石(ガード強化+4,刀匠+3) [0]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[0] 龍[-26] 計[-27]

業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
金剛体




バンギスコイルのせいでクッソダセェ…(*´Д`)=з

しかし、その見た目とは裏腹に真打と金剛体を同時に発動させてあるので、
ポテンシャルはかなり凄いと感じました♪

シミュレートしてみて意外だったのはアビス以外上位防具だった事。
当然G級ばかり作っていた自身なのでこの装備の為に上位素材を集めるハメに…。

実際に使ってみた感想、相性良かった武器種は片手剣と双剣でした。

双剣の場合、鬼人解除状態でもモンスターの足元にいても
金剛体で連続攻撃を中断されないうえに、
業物&真打(匠)で高い斬れ味&高火力を継続した攻撃を可能だったのでとても快適でした♪

【MH3G】 剣士装備:ジエン、イビルジョー向け (HR8~)




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防御力 [448→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
脚装備:ヘリオスZグリーヴ [1]
お守り:天の護石(聴覚保護+3,達人+10) [0]
装飾品:防音珠【1】、達人珠【3】×2、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-7] 水[19] 氷[7] 雷[-10] 龍[-30] 計[-21]

見切り+3
高級耳栓
耐震
斬れ味レベル+1




ジエンやイビルジョー向けにシミュレートしてみた装備です。

無難な構成ですが、やはり耐震が発生する攻撃に回避等の行動無視できるのは効果が高く、
継続した攻撃が可能となります♪


しかし・・・


龍耐性-30
ジョーに行く際は龍属性ブレスに注意して下さい。
被弾した事ないけど、怒ジョーなら恐らく一撃で逝けると思います(*´ω`*)


また、耐震といえばウラガンキン(亜種含む)。
ガンキン用に少しスキル構成を変更すると武器スロ2になりますが以下の構成になります。

防御力 [448→592]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
脚装備:ヘリオスZグリーヴ [1]
お守り:天の護石(聴覚保護+3,達人+10) [0]
装飾品:水流珠【2】、達人珠【3】×2、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-7] 水[19] 氷[7] 雷[-10] 龍[-30] 計[-21]

見切り+3
耳栓
耐震
水属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1


ヘリオス(セレネ)Zを4部位使っている事から水属性攻撃が+8まである状態。
ガンキンは高級耳栓が必要ないので、
防音珠【1】→水流珠【2】に変えれば発動となります。

【MH3G】 真打ランス装備 (HR8~)




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防御力 [498→592]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:アグナZヘルム [1]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:天の護石(ガード強化+4,刀匠+3) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-27] 水[15] 氷[8] 雷[8] 龍[-25] 計[-21]

ガード性能+2
スタミナ急速回復
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)




真打ランス装備が欲しくてチョット無理やり発動させた装備。

ちなみにこのスキル構成だと武器スロット2必要なのですが、
武器スロ0で『スタミナ急速回復』→『ガード強化』転換がコチラ。

防御力 [498→592]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナZヘルム [1]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:天の護石(ガード強化+4,刀匠+3) [0]
装飾品:強壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-27] 水[15] 氷[8] 雷[8] 龍[-25] 計[-21]

ガード性能+2
ガード強化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)


真打ランスは主にスキルの汎用性を必要としない時や、
開始からガン攻めで行く場合などで重宝してます。

今後はもう少し攻撃スキル向上できたら…なんて思ってますが、
それこそ神おま待ちとなるので、ひとまずこれまでに公開した装備で
ランス装備は終了となりそうです(*´ω`*)♪

【MH3G】 金剛体ランス装備 (HR8~)




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防御力 [471→587]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-16] 水[12] 氷[12] 雷[-14] 龍[-16] 計[-22]

ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
金剛体




ランスはスキル金剛体の相性が良いのでガード性能+2を発動させてみました。

正直この装備はソロだとあまり需要がないですが、
PTプレイならランスを使用しても『他プレイヤーの攻撃』という
配慮した立ち回りや気遣いも必要なくなるのが大きいです。

この装備作成以降、地元の『太刀厨』『スラアク厨』勢に
��^ω^#)という機会がすごく減って快適プレイになりました♪

2012/02/15

【MH3G】 剣士装備:レイジングテンペスト専用 (HR8~)




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防御力 [430→580]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(聴覚保護+3,達人+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、匠珠【2】、達人珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[-2] 氷[10] 雷[-13] 龍[3] 計[-9]

見切り+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
ボマー
覚醒




MH3Gでは覚醒させるとバランスブレイクな武器が多く存在しますが、
ランスではレイジングテンペストを覚醒させると爆破属性460というハンパない事になります。

しかし・・・

この武器、攻撃644という化け物でありながら幾つかの問題点があります。

●斬れ味ゲージが貧しすぎる(匠なしだと青ゲージ5のみ)

●会心-20%という致命傷(-会心エフェクトが起こると攻撃が実質483)


これらを解決しつつ、スキルで覚醒&ボマーを発動させるのも大変なのに、
ランスは更にガードスキル or 回避スキルがないと辛いところ。


悩んだ結果に生まれたのがこの装備構成。


そしてテストがてらこの装備で色々とモンスターを狩猟してみた感想、
ずっと俺のターン!!状態における瞬間火力は
-会心も取り除き、匠による紫ゲージ、ボンボン爆発することもあって全ランス中最高と感じましたが、
いかんせんカウンター主体でやっていたせいかガード性能なしだと
ノックバックが酷すぎて
テンポの歯切れが悪い。

これはこれで保留しておき、近いうちにレイジングテンペストの問題点を少し妥協して
ガード性能を発動させた装備を思考してみようと思います。

【MH3G】 剣士装備:覚醒ランス向け (HR8~)




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防御力 [430→580]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、匠珠【2】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[-2] 氷[10] 雷[-13] 龍[3] 計[-9]

ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒




『太古の塊』のハズレでも入手でき、比較的簡単に作成可能なランスの『イディオクラウン』

覚醒させると氷属性540という驚異的な数字です(´∀`)

ちなみに氷武器と言えばベリオロス武器。
ランスではシエラヴァイタリカになるのですが、コチラの比較をどうぞ。

●シエラヴァイタリカ…攻撃:529 氷属性:470 会心:10% スロット1

●イディオクラウン…攻撃:552 氷属性(覚醒):540 会心:0% スロット3


スキルによっては完全にイディオクラウンの方が高性能Σ(゚д゚;)

使用武器の60%がランスの自身はこの装備を作成以降、
シエラヴァイタリカを担ぐことが無くなりました・・・ベリオ、今までアリガトウ(ノДT)

【MH3G】 剣士装備:超硬質ブレード専用 (HR8~)




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防御力 [422→580]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+5,燃鱗-6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、達人珠【3】×2
耐性値:火[-16] 水[-3] 氷[4] 雷[-1] 龍[3] 計[-13]

見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
ボマー
覚醒




『進撃の巨人』イベントクエストで作成可能の
話題となっている双剣『超硬質ブレード』用の装備。

覚醒させると爆破属性になるので、必然的に発動させた装備を考えようと思ったところ、
以下のポイントをおさえてみました。

●会心-10%なので見切り+1以上は欲しい

●爆破属性なのでボマーを発動させたい

●匠を発動させると紫ゲージが長い

●MH3Gは業物がMHFで言う『業物+2』なので双剣との相性が良い


この装備でテストがてら色々なモンスターを狩ってみたところ・・・



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双剣・・・今後はコレクション用に作るだけでいいや(*´ω`*)

【MH3G】 ボウガン装備:通常弾強化 (HR7~)




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防御力 [246→324]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:龍の護石(通常弾強化+5、納刀+4) [0]
装飾品:達人珠【1】×4、抑反珠【1】、達人珠【2】×2
耐性値:火[24] 水[2] 氷[-24] 雷[5] 龍[8] 計[15]

見切り+1
弱点特効
装填速度+1
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP




コチラも『ボウガン装備:貫通弾強化 (HR7~)』同様に、
無難で汎用性重視したボウガンスキル構成。

ライトボウガンのリミッター解除は所持してる弾を全て装填出来る特性があるので、
PTプレイにおけるサポート特化用の装備も考えようと計画しております(´∀`)

【MH3G】 ボウガン装備:貫通弾強化 (HR7~)




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防御力 [255→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:ディアブロXガード [0]
腰装備:ディアブロXコート [0]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5,火耐性+11) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、速納珠【2】、制火珠【1】×2、速納珠【1】
耐性値:火[25] 水[5] 氷[-25] 雷[5] 龍[5] 計[15]

納刀術
弱点特効
火耐性【大】
装填速度+1
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP




今作ではヘベェさんが『リミッター解除』により、
とんでもない火力を誇る武器になっております。

MHFではヘベェですか…()的な扱いなのに…これはとても良い事です(*´ω`*)

個人的にお気に入りのしゃがみ撃ち&コロリンが出来なくなるのは辛いですが、
火力上昇となるとさすがにリミッター解除しちゃいます。

装備に関してですが、無難なボウガンスキル構成を組むにはG級ディアブロス原種&亜種の装備が
無難なのでディアブロ装備は剣士よりも先にガンナー装備を揃えました。

今後もボウガン装備を幾度と見直ししていけたらと思います♪

2012/02/13

【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (溜めLv.4限定)




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防御力 [253→322]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:リオソウルZレジスト [2]
腕装備:ヘリオスZガード [1]
腰装備:ラギアXコート [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [2]
お守り:王の護石(溜め短縮+3) [3]
装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】×2、達人珠【1】、強弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[11] 水[10] 氷[1] 雷[5] 龍[-21] 計[6]

集中
見切り+1
耳栓
装填数UP
通常弾・連射矢UP




コチラは『白雷弓ボルトクルス用弓装備』の連射矢UP版です。

先の装備同様にレオレウス希少種が飛び回るわワールドツアー長いわ、
レイア以上にUzeeeeeeeeeeeなので水属性の弓に着手したところ、
龍頭琴【水戯】の溜めLv.4が『連射Lv.5』だったので運用してみました。


結果・・・


水属性が弱点のモンスターはこの装備でゴールした気がします。

【MH3G】 弓装備:拡散弓専用 (白雷弓ボルトクルス限定)




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防御力 [253→322]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:リオソウルZレジスト [2]
腕装備:ヘリオスZガード [1]
腰装備:ラギアXコート [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [2]
お守り:天の護石(散弾強化+5、本気+4) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】×5、達人珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[11] 水[10] 氷[1] 雷[5] 龍[-21] 計[6]

集中
見切り+1
耳栓
装填数UP
散弾・拡散矢UP




リオレイア希少種が全力でUzeeeeeeなので、
雷属性の弓を作ろうと思ったところ・・・
連射で雷属性に特化した『コレッ!』という一品が無かったので、
止むを得ず拡散弓の溜めLv.4を運用(*´Д`)=з

しかし・・・溜めに時間を要するものの、
レイアの突進厨と拡散の相性は思った以上に良く、
ソロでも非常に楽な狩猟が可能になりました♪

2012/01/27

【MH3g】 ガード系ランス装備 (G級終盤 HR8以上)




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防御力 [420→544]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:強壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[8] 水[1] 氷[-4] 雷[-4] 龍[-18] 計[-17]

見切り+2
ガード性能+2
ガード強化
砥石使用高速化
心眼




前回のランス装備『ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤) 』武器スロ1を使用して
見切り+2になった状態です。

スカルフェイスを運用した為、若干の防御力低下が見られますが
やはり見切り+2の効果は大きく、これまでよりも火力が上がったと実感出来ます♪

現状、ランス装備はコチラで満足してしまっているので、
場合によってはコレでゴールかも…(*´ω`*)
後は良い神おまを出土した次第、再度防具の見直しを図れたらと思います。

2012/01/26

【MH3G】 剣士:覚醒、ボマー、匠装備 (ヴォルガンヒッツェ専用 HR7~)




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防御力 [381→570]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:リオソウルコイル [1]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+5,燃鱗-6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【3】、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[5] 雷[-11] 龍[1] 計[-7]

耳栓
ガード強化
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
ボマー
覚醒




大剣はヴォルガンヒッツェさえあればいい気もしてしまう程、
属性開放すると清清しく爆破してくれます(*´ω`*)

このスキル構成は他の防具を流用しても完成しやすいので、
今後の目標としては現状のスキル+αなど出来たらと計画中です♪

【MH3G】 剣士:インゴットX装備 (対ジンオウガ亜種用)




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防御力 [380→560]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットXヘルム [1]
胴装備:インゴットXメイル [1]
腕装備:インゴットXアーム [2]
腰装備:インゴットXコイル [2]
脚装備:インゴットXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(納刀+6,龍耐性+13) [0]
装飾品:祝福珠【1】、鉄壁珠【1】、制龍珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-15] 水[-15] 氷[0] 雷[15] 龍[10] 計[-5]

納刀術
ガード性能+1
ガード強化
雷属性攻撃強化+2
龍耐性【大】




ジンオウガ亜種による被弾での龍属性やられが
Uzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
…と毎度感じるので、いっそ龍耐性をいけるトコまで上げてみようと思ったら、
ジンオウガ亜種の弱点らしい雷属性の強化+2まで発動するインゴットXシリーズ
予想外にうってつけという事に気付き、組んでみました。

今回は龍の護石(納刀+6,龍耐性+13)があるので、更に耐性の底上げを行い、
龍耐性+30までいっちゃいました(/ω\)

試しにこの装備でジンオウガ亜種に挑んだところ、
属性やられにならない快適どころか龍属性のある攻撃に関しては全然体力減らず、
これはこれでイイ感じでした(*´ω`*)

【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級中盤 HR7)




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防御力 [196→316]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:天の護石(聴覚保護+3,達人+10) [0]
装飾品:防音珠【1】、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[15] 水[6] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-5] 計[10]

集中
見切り+3
耳栓
通常弾・連射矢UP




これまで使用していたコチラの装備
【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級序盤)
悪かァないんだけど、あまりにも溜めが遅く感じるのと、

(゚д゚;)『なにこのスキル、発動してるの?』

・・・と疑いたくなるくらいに、今作における弱点特効が
『ダメージ増加してる』という実感が沸かないので、
スタンダードに見切り+3に見直ししました。

もっと良い護石があれば現状よりももっとDPSが上がる装備を組めると思うので
神おまを出土した次第、再度弓装備を見直す予定です。

2012/01/10

【MH3G】 『MH3G装備』テーマ一覧。



現時点で作成したマイセット装備などをブログに記載しておりますが、
それらをまとめた記事があった方が良いと思い、
MHP3でもやったように今回も一覧にしてまとめてみました。


■ 上位ランス装備 - 汎用性重視 2012/01/10

■ 上位剣士装備 - リオソウル安易版 2012/01/10

■ ガード系ランス装備 (G級序盤~中盤) 2012/01/10

■ ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤) 2012/01/10

■ リオソウルZ装備 (龍耐性軽減ver.) 2012/01/10

■ 弓装備:連射弓専用 (G級序盤) 2012/01/10

■ 炭鉱夫装備 (お守りハンター) 2012/01/10

■ 例のアレ装備 (ランス向け) 2012/01/10

■ 弓装備:連射弓専用 (G級中盤 HR7) 2012/01/26

■ 剣士:インゴットX装備 (対ジンオウガ亜種用) 2012/01/26

■ 剣士:覚醒、ボマー、匠装備 (ヴォルガンヒッツェ専用 HR7~) 2012/01/26

■ ガード系ランス装備 (G級終盤 HR8以上) 2012/01/27

■ 弓装備:拡散弓専用 (白雷弓ボルトクルス限定) 2012/02/13

■ 弓装備:連射弓専用 (溜めLv.4限定) 2012/02/13

■ ボウガン装備:通常弾強化 (HR7~) 2012/02/15

■ ボウガン装備:貫通弾強化 (HR7~) 2012/02/15

■ 剣士装備:超硬質ブレード専用 (HR8~) 2012/02/15

■ 剣士装備:覚醒ランス向け (HR8~) 2012/02/15

■ 剣士装備:レイジングテンペスト専用 (HR8~) 2012/02/15

■ 金剛体ランス装備 (HR8~) 2012/02/24

■ 真打ランス装備 (HR8~) 2012/02/24

■ 剣士装備:ジエン、イビルジョー向け (HR8~) 2012/02/24

■ 剣士装備:業物、真打、金剛体 (HR8~) 2012/02/24


今後は装備に関するブログを公開した次第に
この記事を編集&更新していく予定です。

良い性能の装備を作れなかったりするかと思いますが、
多少なりとも参考になれれば幸いです。


では





【MH3G】 例のアレ装備 (ランス向け)




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防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】×3、早気珠【2】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[-6] 雷[3] 龍[6] 計[4]

スタミナ急速回復
ガード性能+2
砥石使用高速化




もはや、作らねば気がすまない
という使命感がある。


ユクモ装備があったから、もしかしたらユアミ装備も・・・
・・・なんて期待してました。


コチラの装備。


移動や通勤してる際はコチラを装備していますので、
もれなく『すれちがい通信』『ふらっとハンター』にこの姿で出没します。


既に結構な数の犠牲者が出てます(°∀°)b

【MH3G】 炭鉱夫装備 (お守りハンター)




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防御力 [257→257]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーSメイル [1]
腕装備:アシラXアーム [1]
腰装備:アシラXフォールド [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:英雄の護石(護石王+5) [0]
装飾品:祝福珠【1】×5、採取珠【1】×7
耐性値:火[-17] 水[10] 氷[-8] 雷[1] 龍[14] 計[0]

採取+2
高速収集
精霊の気まぐれ
お守りハンター




もはや『無くてはならない装備』となった炭鉱夫装備。
しかし今作では『お守りハンター』というスキルが実装されたので、
護石王が備わっていて採取向けであるアシラXの3部位を利用した
スタンダードな炭鉱作業服です。

護石王+5のお守りが割りとあっさり入手できたので、
めっちゃ助かってます(´∀`)♪


まだ護石王のお守りを持ってない方・・・


グッドラック!
(°∀°)b


【MH3G】 リオソウルZ装備 (龍耐性軽減ver.)




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防御力 [450→450]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
足装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(納刀+6,龍耐性+13) [0]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、体力珠【1】、制龍珠【1】、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[-10] 計[0]

納刀術
見切り+3
高級耳栓
龍耐性【大】
心眼




リオソウルZ一式で発動するスキルをランクアップさせつつ、
唯一の致命傷とも言える龍耐性をカバーした装備。

・・・ぶっちゃけ、炭鉱夫やってたら龍の護石(納刀+6,龍耐性+13)が出たから
それを運用したに過ぎません…(;´▽`A``


とは言え、デフォだと

龍耐性-30

まさに危険。


納刀+6も付与されていたので、上手い具合に
武器スロ1で発動してくれるのはまさしく炭鉱夫グッジョブの一言です♪

【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級序盤)




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防御力 [221→266]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ルドロスXコート [1]
足装備:ガノスXレギンス [1]
お守り:龍の護石(痛撃+5,風圧+1) [0]
装飾品:強弾珠【3】、強走珠【1】×3、防音珠【1】、強弾珠【1】
耐性値:火[3] 水[17] 氷[2] 雷[-7] 龍[-4] 計[11]

弱点特効
ランナー
耳栓
通常弾・連射矢UP




思ったよりも簡単にベリオ亜種の弓『暴砂弓ファルガレイド』が作成できたので、
在庫で作れる防具のみで作った弓装備。

『後にもっと良い装備が組めるだろう』と思ったので、
当分はこれでガマンしてやっておりますが・・・

せめて集中を優先に考えるべきだった。

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溜めるのが遅ぇェ…