2012/01/27

【MH3g】 ガード系ランス装備 (G級終盤 HR8以上)




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防御力 [420→544]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:強壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[8] 水[1] 氷[-4] 雷[-4] 龍[-18] 計[-17]

見切り+2
ガード性能+2
ガード強化
砥石使用高速化
心眼




前回のランス装備『ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤) 』武器スロ1を使用して
見切り+2になった状態です。

スカルフェイスを運用した為、若干の防御力低下が見られますが
やはり見切り+2の効果は大きく、これまでよりも火力が上がったと実感出来ます♪

現状、ランス装備はコチラで満足してしまっているので、
場合によってはコレでゴールかも…(*´ω`*)
後は良い神おまを出土した次第、再度防具の見直しを図れたらと思います。

2012/01/26

【MH3G】 剣士:覚醒、ボマー、匠装備 (ヴォルガンヒッツェ専用 HR7~)




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防御力 [381→570]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:リオソウルコイル [1]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+5,燃鱗-6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【3】、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[5] 雷[-11] 龍[1] 計[-7]

耳栓
ガード強化
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
ボマー
覚醒




大剣はヴォルガンヒッツェさえあればいい気もしてしまう程、
属性開放すると清清しく爆破してくれます(*´ω`*)

このスキル構成は他の防具を流用しても完成しやすいので、
今後の目標としては現状のスキル+αなど出来たらと計画中です♪

【MH3G】 剣士:インゴットX装備 (対ジンオウガ亜種用)




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防御力 [380→560]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットXヘルム [1]
胴装備:インゴットXメイル [1]
腕装備:インゴットXアーム [2]
腰装備:インゴットXコイル [2]
脚装備:インゴットXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(納刀+6,龍耐性+13) [0]
装飾品:祝福珠【1】、鉄壁珠【1】、制龍珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-15] 水[-15] 氷[0] 雷[15] 龍[10] 計[-5]

納刀術
ガード性能+1
ガード強化
雷属性攻撃強化+2
龍耐性【大】




ジンオウガ亜種による被弾での龍属性やられが
Uzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
…と毎度感じるので、いっそ龍耐性をいけるトコまで上げてみようと思ったら、
ジンオウガ亜種の弱点らしい雷属性の強化+2まで発動するインゴットXシリーズ
予想外にうってつけという事に気付き、組んでみました。

今回は龍の護石(納刀+6,龍耐性+13)があるので、更に耐性の底上げを行い、
龍耐性+30までいっちゃいました(/ω\)

試しにこの装備でジンオウガ亜種に挑んだところ、
属性やられにならない快適どころか龍属性のある攻撃に関しては全然体力減らず、
これはこれでイイ感じでした(*´ω`*)

【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級中盤 HR7)




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防御力 [196→316]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:天の護石(聴覚保護+3,達人+10) [0]
装飾品:防音珠【1】、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[15] 水[6] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-5] 計[10]

集中
見切り+3
耳栓
通常弾・連射矢UP




これまで使用していたコチラの装備
【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級序盤)
悪かァないんだけど、あまりにも溜めが遅く感じるのと、

(゚д゚;)『なにこのスキル、発動してるの?』

・・・と疑いたくなるくらいに、今作における弱点特効が
『ダメージ増加してる』という実感が沸かないので、
スタンダードに見切り+3に見直ししました。

もっと良い護石があれば現状よりももっとDPSが上がる装備を組めると思うので
神おまを出土した次第、再度弓装備を見直す予定です。

2012/01/23

雪とネコ。



外に出て近くの駐車場に行ってみたら案の定イイ感じに積もってました♪

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一人だろうが音楽聴きながら黙々と遊ぶ28歳。
通行人の視線?余裕過ぎて逆に声掛けたくなるくらい。

恒例の雪だるまコイツを作ろうかと考えたのですが、
まだそこまで積もってないので断念汗

それでも何か作ろうかと思ったところ、とりあえずブログ掲載用に
自宅で待つネコ達にミニ雪だるまを持って帰り、暖めてある自宅に退避ヽ(`Д´)ノ!


ネコ達にとっては何年ぶりかのミニ雪だるま。


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すぐに興味を持ったのはミュー。
ニオイを嗅いだり、ちょっと舐めたりしました。
まったくカワイイやっちゃな(*´ω`*)


そして姉のミーはというと・・・


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心なしかミューも『素通り?マジで!?』
的な視線をしばらくミーに向けてました。



ちょっと近づいただけで素通りしやがった・・・
(#^ω^)ビキビキ



では♪

雪!積もってきた!!!



今日は夕方になる前に帰宅し、後は自宅にてバレンタイン関連で依頼された広告の
入稿を勤しんでいたのですが、それ以降は外を一切見向きしてませんでした汗


それで、タバコが切れたのでつい先ほど近くの自販機で買おうと玄関を出ると・・・


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・・・ハ?(゚д゚;)


本日の深夜にかけて雪だるま降るッぽい事が天気予報にあったけど、
この時間ですでにこの状態とは・・・。


積もる程降ると通勤とか交通が大変になるのですが・・・


とにかく雪が大好きですsnow


雪という現象に毎度テンションアップがおかしくなるのは自身の仕様ですが、
やはり地元で降ると俄然ヤバイ事になります♪


・・・ということで


ちょっと外で遊んできます(*´ω`*)


では♪

【MH3G】 グラン・ミラオスに挑戦。そしてHRが・・・Σ(゚д゚&#59&#59;)



先日、地元の友人である恭介が『グラン・ミラオスの討伐依頼が出てきた!』
という報告を受けたので、1000㌧宅から帰宅して1時間に今度は恭介宅へ行ってました。



期待と不安を胸に恭介宅に着くと何やら見知らぬ若い男子が一人。
恭介に尋ねると『コイツ、職場の後輩でMH3Gをやってるから呼んだんだわ』との事。


・・・第3の戦力、
��タ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!



早速ギルドカードを交換して拝見するとHR6の様子。
後輩の彼は私と恭介がグラン・ミラオスに挑むというのを聞いて
せっかくだから一緒に体験したいという事でした♪

後輩の装備を見るからにベリオ一式とHR6から結構やり込んでる様子だったので、
HR上げを重点に開始。


数時間後、ようやく後輩もグラン・ミラオスの緊急クエストが出現。


自身も極力情報を見ないように心掛けていたので完全の初見だし、
その場にいた二人も名前を見た程度との事。

しかし、内心では

まぁ、なんだかんだで余裕でしょ^q^

とタカを括っていました(/ω\)


そして挑戦開始。






いや、ちょっと・・・デケェよッッ!!!!
(((゜д゜;)))







その場の3人の第一声が見事なまでにユニゾン。

その時の自身の装備はブログで記載した
【MH3G】 ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤)
コチラの装備にランスのスカイスクレイパー(太古の塊)で挑んだのですが、
恭介の後輩の装備に致命的な箇所が…。


ベリオX一式。
※ 火耐性-30\(^o^)/


とにかく後輩の体力ゲージの減り方がヤバイ(((゜д゜;)))


結果は後輩2乙、ラストは恭介がMHFのラヴィエンテミラバルカンを思わせる
理不尽なメテオを連続被弾して失敗。


そこで急遽、後輩の防具を見直し開始して

ベリオXヘルム[2]
リオソウルZメイル[2]
リオソウルZアーム[1]
リオソウルZコイル[0]
ベリオXグリーヴ[2]

【耐性】
火 0 水 0 雷 -4
氷 2 龍-18 計-20

【スキル】
見切り+2、体術+1、回避性能+1

愛用しているという回避性能+4スロ3の神おまクラスの護石を所持していたみたいなので、
こんな感じに仕上がってました。


そして時間も遅くなってしまったので、最後のPTプレイとなり、
とりあえず後輩が受注を行い2回目の挑戦。


結果、後輩が体力が少ない状態でのブレス直撃で1乙、
私がグラン・ミラオスの足元でゴリゴリ体力が削られているのに気付かず1乙という
崖っぷちの状況でなんとか討伐成功!


クリアしたら後輩のHRが一気にHR24まで上がりました♪


その後、恭介宅を後にし、
念願の『初見は皆でキャッキャしたい』という希望が叶ったので、
先ほどソロで挑戦開始、1乙しながらも25分針で討伐達成♪
※ ちなみに恭介は『ソロはやりたくねェ…』という理由で他の連中がHR上がるのを待つそうな…


そして・・・


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一気にHR60になった。
(((゜д゜;)))


なんかギルドカードの色味も変な感じなりました。
ずっとHR7で足を止めてクエストに行っていたからでしょうか?

・・・いずれにせよ、これでシミュレーションしていた装備等、
色々と着手することとなったので、今後は完成次第ブログにて掲載出来たらと思います。


では♪

2012/01/20

【MH3G】 ストッパー素材。



今もHR7で足を止めてひたすら武器・防具を作っている今日この頃。


グラン(´д`lll) .。oO(ハンターがまだ厄海に来ない…)


さぞかし、彼もこう思ってるでしょう。

いいんです。ソロなんざいつでも出来るし、
せっかくの初見だったら一人で行くより皆で行った方が楽しめるから(´∀`)♪


そんな現在、武器・防具それぞれでストッパー素材に悩まされています。


求めている素材は以下の通り。


● 雌火竜の秘刺×8
● 海竜の尖角×4
● 白海竜の剛角×4
● 大地を穿つ剛角×6
● 砕竜の天殻×3
● 火竜の紅玉×3
● 火竜の天鱗×2
● 獄狼竜の天玉×2
● 大地の結晶×約600



・・・もういちど言う。


● 大地の結晶×約600ヽ(`Д´)ノ


この数、一体どうしろと?


個人的に上記素材で『一番ストップされてる感』がハンパないのは、
大地を穿つ剛角

ディア原種&亜種共にものっそい連戦してるのに、一向にねじれたヤツばっかり。
主な用途は防具なのですが、防具が完成してしまえばそれなりのボウガン装備を
シミュレーションしてるので、早いトコ終わらせたいです。


そんな本日。
本来であれば明日は友人達と名古屋に行ってイベントを堪能する予定だったのですが、
一身上の都合(?)によりキャンセルしました。
※ 理由があまりにも下らな過ぎるので内緒(/ω\)

その為、今日から予定というガードがガラ空き状態なので、
しばらくしたら1000㌧宅へ行ってMH3Gしてきます(*´ω`*)


目標ッ!アイツをHR6にしたるッ!!!!


では♪

2012/01/17

【MH3G】 固定化炭鉱夫で固定化されないケースを対策中。



先週くらいから自身も固定化炭鉱夫を始めました。

固定化炭鉱夫とは簡単に述べると、採掘するアイテムを固定化して
いいお守りが出るまでリセットを繰り返すというもの。

詳しくはコチラを参照して下さい。→【MH3G お守りナビ】


現在はこのお陰で『聴覚保護+3、達人+10』という
凄く惜しい神おまも出土出来たりしてます♪
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しかし・・・


この固定化炭鉱夫、たまに固定化されないケースもあって、
原因が未だに詳しく解明されていないみたいです。

自身も現在固定化されない場合を検証しており、
確定事項ではありませんが固定化されない可能性がある内容をまとめました。



固定化される or されない場合のまとめ (推測)

■ 固定化されている場合
・1回~3回程度のカーソルミス
・クエストを張り間違えてもすぐに貼り直す
・ふらっとハンター画面から『酒場に移動』の際に少し移動した
・アイテムボックスからアイテムを出した
・ショップでアイテムを購入した

■ 固定化されない場合
・マイハウスに『わんぱくボウズ』がいる
・港で『トモダチケット』を受け取っていない
・ロードしてから長時間放置した

■ 上記の内容をクリアしてても固定化できない場合
・農場に移動して『オプション→セーブしてゲーム終了』で再度試してみる。
・村クエストで1日経過してみる。
��この2つのいずれかをやったら固定化が成功した事もありました)



確実に固定化できるようになれば現状よりも相当楽になるのだけど…
それでも、風化したお守りを5~8個ほど確実に持ち帰れるから善しとします。


ちなみに自身が行う固定化炭鉱夫の方法はこんな感じ。



①骨or岩で初回に風化したお守りを入手できるかチェック。
��オカルトですが、骨の採掘場所で初回からお守りが入手できると大量に持ち帰れる傾向がある為)



②採取場所でとりあえず3回採取してリセットしてみる。



③3回とも同じアイテムであれば再度リセットして固定化炭鉱夫開始。



④採掘パターンをメモ帳に記載しながらやってみる。

※2個
骨→骨→骨→岩→岩→岩→岩→岩→岩
○→×→×→×→×→×→×→○→×

※2個
骨→岩→骨→骨→岩→岩→岩→岩→岩
○→×→×→×→×→×→×→×→○

※6個
骨→岩→骨→岩→骨→岩→岩→岩→岩
○→×→○→×→○→×→○→○→○

上記のようにメモしながら試行錯誤してます。



⑤風化したお守りを大量に持ち帰れるパターンを発見。
数回やっても同じアイテムのパターンであれば、
後はひたすら神おまを入手するまで繰り返す。




どうやら某掲示板などでは
『この方法だと鑑定したお守りの性能がかなりダブる』
といった報告もありますが、自身はダブった事がありません。


現在は一度炭鉱夫を中止してスキルシミュレーションしやすいよう
武器・防具をひたすら生産&強化してる為、
��級防具が結構コレクションのように揃ってきました。

HR7の現時点で生産できるものが尽きたらまた炭鉱夫を再開して、
フレンド達が同じHRになるのを気長に待つとします♪


では♪

2012/01/15

【MH3G】 現在の進行状況 (1/15)。



前回の進行状況から結構進んだ気がしたので、
今回はMH3Gの進行日記として進行状況を記載しておきます。

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こうやって見ると前回からG級クエストに130回以上いってるのか…(((゜д゜;)))

とはいえ、長く楽しんでいたいので基本的にHRを上げたり先に進むのは基本的にPTプレイ時のみ。
ソロでやっている時はひたすら武器・防具を作成してます。


そのおかげで武器・防具が充実してきたのでランスメインから
最近は殆どランスを担がず、他の武器で遊んでます(´∀`)♪


そして、現在所持している武器はこんな感じ。


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■ 最終強化まで到達した武器種一覧


● 大剣×1

グラシュバリエ

● 太刀×1

氷刀【雪月花】

● 片手剣×0

なし

● 双剣×0

なし

● ハンマー×0

なし

● 狩猟笛×0

なし

● ランス×3

プロミネンスソウル、シエラヴァイタリカ、白雷槍ガイオス

● ガンランス×0

なし

● スラッシュアックス×0

なし

● ライトボウガン×0

なし

● ヘヴィボウガン×0

なし

● 弓×2

暴砂弓ファルガレイド、狼牙弓【邪獄】




中でも弓の暴砂弓ファルガレイド狼牙弓【邪獄】の火力が凶悪なほどに凄まじく、
作成してから使用武器の弓が急上昇中ですΣ(゚д゚;)


現在は種類の少ない大剣、笛、ボウガン2種の作成と同時に
ボウガン装備にも着手しています。


ガンランスは・・・


今作も恐らく使用回数2ケタもいかないでしょう。


では♪

2012/01/11

ブログリニューアルとリアル集会所。



一身上の都合も先日でひとまず落ち着いたので、
ブログを再開しました。


ちょっと前にブログのレイアウトについてあめーばAmebaから

『現在使用されているレイアウトが旧式なので新規にする事をお勧めします』

的なメッセージが届いていたので、
せっかくだからチョコッとリニューアルしちゃいました。


CSSやらHTMLは個人でデザインを始めてからちょいちょい触れているので、
あめーばAmebaにて用意されているブログデザインは使用せず今回はCSS編集用デザインで行いました。


当分はモンハン(MH3G)の記事が多くなると思いますが、
恒例のブログ放置は避けるようやっていく予定です汗



それで、自身が組んだスケジュールでは本日より3日間は
個人の制作に専念する予定でしたが、1000㌧がどうやら希望してないのに
連休になったみたいなので二人でクマ宅に凸撃と予定変更ヽ(`Д´)ノ


恭介やゆっきィなど地元の連中もそうですが、
ここでクマと1000㌧の集会所HRを一気に上げて


ソロG級のダルさから逃れられるよう
今日はめっさ貢献したる!



では♪

2012/01/10

【MH3G】 『MH3G装備』テーマ一覧。



現時点で作成したマイセット装備などをブログに記載しておりますが、
それらをまとめた記事があった方が良いと思い、
MHP3でもやったように今回も一覧にしてまとめてみました。


■ 上位ランス装備 - 汎用性重視 2012/01/10

■ 上位剣士装備 - リオソウル安易版 2012/01/10

■ ガード系ランス装備 (G級序盤~中盤) 2012/01/10

■ ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤) 2012/01/10

■ リオソウルZ装備 (龍耐性軽減ver.) 2012/01/10

■ 弓装備:連射弓専用 (G級序盤) 2012/01/10

■ 炭鉱夫装備 (お守りハンター) 2012/01/10

■ 例のアレ装備 (ランス向け) 2012/01/10

■ 弓装備:連射弓専用 (G級中盤 HR7) 2012/01/26

■ 剣士:インゴットX装備 (対ジンオウガ亜種用) 2012/01/26

■ 剣士:覚醒、ボマー、匠装備 (ヴォルガンヒッツェ専用 HR7~) 2012/01/26

■ ガード系ランス装備 (G級終盤 HR8以上) 2012/01/27

■ 弓装備:拡散弓専用 (白雷弓ボルトクルス限定) 2012/02/13

■ 弓装備:連射弓専用 (溜めLv.4限定) 2012/02/13

■ ボウガン装備:通常弾強化 (HR7~) 2012/02/15

■ ボウガン装備:貫通弾強化 (HR7~) 2012/02/15

■ 剣士装備:超硬質ブレード専用 (HR8~) 2012/02/15

■ 剣士装備:覚醒ランス向け (HR8~) 2012/02/15

■ 剣士装備:レイジングテンペスト専用 (HR8~) 2012/02/15

■ 金剛体ランス装備 (HR8~) 2012/02/24

■ 真打ランス装備 (HR8~) 2012/02/24

■ 剣士装備:ジエン、イビルジョー向け (HR8~) 2012/02/24

■ 剣士装備:業物、真打、金剛体 (HR8~) 2012/02/24


今後は装備に関するブログを公開した次第に
この記事を編集&更新していく予定です。

良い性能の装備を作れなかったりするかと思いますが、
多少なりとも参考になれれば幸いです。


では





【MH3G】 例のアレ装備 (ランス向け)




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防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】×3、早気珠【2】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[-6] 雷[3] 龍[6] 計[4]

スタミナ急速回復
ガード性能+2
砥石使用高速化




もはや、作らねば気がすまない
という使命感がある。


ユクモ装備があったから、もしかしたらユアミ装備も・・・
・・・なんて期待してました。


コチラの装備。


移動や通勤してる際はコチラを装備していますので、
もれなく『すれちがい通信』『ふらっとハンター』にこの姿で出没します。


既に結構な数の犠牲者が出てます(°∀°)b

【MH3G】 炭鉱夫装備 (お守りハンター)




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防御力 [257→257]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーSメイル [1]
腕装備:アシラXアーム [1]
腰装備:アシラXフォールド [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:英雄の護石(護石王+5) [0]
装飾品:祝福珠【1】×5、採取珠【1】×7
耐性値:火[-17] 水[10] 氷[-8] 雷[1] 龍[14] 計[0]

採取+2
高速収集
精霊の気まぐれ
お守りハンター




もはや『無くてはならない装備』となった炭鉱夫装備。
しかし今作では『お守りハンター』というスキルが実装されたので、
護石王が備わっていて採取向けであるアシラXの3部位を利用した
スタンダードな炭鉱作業服です。

護石王+5のお守りが割りとあっさり入手できたので、
めっちゃ助かってます(´∀`)♪


まだ護石王のお守りを持ってない方・・・


グッドラック!
(°∀°)b


【MH3G】 リオソウルZ装備 (龍耐性軽減ver.)




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防御力 [450→450]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
足装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(納刀+6,龍耐性+13) [0]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、体力珠【1】、制龍珠【1】、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[-10] 計[0]

納刀術
見切り+3
高級耳栓
龍耐性【大】
心眼




リオソウルZ一式で発動するスキルをランクアップさせつつ、
唯一の致命傷とも言える龍耐性をカバーした装備。

・・・ぶっちゃけ、炭鉱夫やってたら龍の護石(納刀+6,龍耐性+13)が出たから
それを運用したに過ぎません…(;´▽`A``


とは言え、デフォだと

龍耐性-30

まさに危険。


納刀+6も付与されていたので、上手い具合に
武器スロ1で発動してくれるのはまさしく炭鉱夫グッジョブの一言です♪

【MH3G】 弓装備:連射弓専用 (G級序盤)




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防御力 [221→266]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ルドロスXコート [1]
足装備:ガノスXレギンス [1]
お守り:龍の護石(痛撃+5,風圧+1) [0]
装飾品:強弾珠【3】、強走珠【1】×3、防音珠【1】、強弾珠【1】
耐性値:火[3] 水[17] 氷[2] 雷[-7] 龍[-4] 計[11]

弱点特効
ランナー
耳栓
通常弾・連射矢UP




思ったよりも簡単にベリオ亜種の弓『暴砂弓ファルガレイド』が作成できたので、
在庫で作れる防具のみで作った弓装備。

『後にもっと良い装備が組めるだろう』と思ったので、
当分はこれでガマンしてやっておりますが・・・

せめて集中を優先に考えるべきだった。

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
� ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

溜めるのが遅ぇェ…

【MH3G】 ガード系ランス装備 (G級中盤~終盤)




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防御力 [451→451]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナZヘルム [1]
胴装備:ガンキンZメイル [1]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:アグナZフォールド [2]
足装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:強壁珠【2】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】
耐性値:火[-8] 水[0] 氷[7] 雷[-3] 龍[-6] 計[-10]

見切り+1
ガード性能+2
ガード強化
砥石使用高速化
心眼




見た目がカナリ好き(´∀`)♪

なんか白騎士とかで出てきそうな雰囲気。
このスキル構成は幾つか候補があったのですが
『どうせだったら見た目を気にするか』という事で組んでみました。

【MH3G】 ガード系ランス装備 (G級序盤~中盤)

コチラの装備を見てもらって判るかと思いますが、
MHtri以降、ランスで回避するメリットが無くなったと判断した自身は
完全にカウンター主体でやっております(*´ω`*)

なので、今作におけるアグナZ装備がとにかく優秀。

ランスにとって致命傷の『はじかれ無効の心眼』
カウンターチャンスが増える『ガード強化』がデフォで付いてきます。

今回の装備はそこに少しでも火力UPしたくて
貴重な火竜の天鱗を素材とするリオソウルZグリーヴを運用して
見切り+1を発動させております。


なお『見切り+2パターン』も想定してあるのですが、
そちらはまだ作成段階なのでまた後ほど・・・。

【MH3G】 ガード系ランス装備 (G級序盤~中盤)




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『MH3G装備』テーマ一覧



Real Tribe Blog

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防御力 [416→416]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ボロスXヘルム [1]
胴装備:ボロスXメイル [2]
腕装備:レウスXアーム [0]
腰装備:ボロスXフォールド [1]
足装備:ボロスXグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:体術珠【1】×2、研磨珠【1】
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[-12] 雷[8] 龍[0] 計[-4]

攻撃力UP【中】
体術+1
ガード性能+2
砥石使用高速化




G級に突入してすぐに着手したのはやはりボロス。

そのままボロス一式でも良かったのですが、レウスX腕に変えたことで
攻撃力UP【中】が装飾品要らずに出来たのでコチラを採用。

ガード・カウンター主体のランス操作にとっては無難なスキル構成です。

2012/01/06

しばし休止します。



先日、親戚に不幸があったので少しの間、ブログを休止します。


正直突然すぎて自身が事実を受け止められないのが理由です。


MH3Gで武器・防具が揃って来た事や、
行ってきたイベントや購入した音楽など、
年始の記事を記載しようと思っていたのですが…(∋_∈)


落ち着いた頃にまた再開する予定です。


では♪

2012/01/03

あけましておめでとうございます。



年末年始は出掛ける用事が凝縮されていたので、
大晦日から3日まで終始遊びっ放しで現在に至りました(;´▽`A``



内容の詳細は…



ビール!



テキーラッ!!



万寿ッッ!!!!



・・・といった具合です。



ブログは今年もマイペースにやっていきますので
本年度も宜しくお願い致します♪



最後に。



��日は兄貴家族と過ごしたのですが、その昼に子供らと一緒に
八王子市役所前にて凧揚げをしてきました♪


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その日はけっこう風が強く、次男が持っていたカイトのタコ糸が固定されていなかったのか、
突風でものっそい勢いで上空に上がり、このままだと道路に行ってしまうと思い、
とっさに糸を手づかみで引き戻そうとしたら・・・


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バックリ。(´д`lll)



…完全に『凧糸+突風=刃物』という方程式を忘れた結果。
おかげで後日の温泉では痛みに耐えるという悲しい結果になりました…。



では♪