2014/07/28

【討鬼伝】 "極"発売まであと1ヶ月。



個人的にVITAソフトの中で一番ハマる結果となったタイトルがいよいよ発売まであと1ヶ月となりました。

Playstation VITA, VITA TV, Playstation Portable専用ソフト
『討鬼伝 極 (とうきでん きわみ)』
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
















前回の討鬼伝記事『ようやく「伝説のモノノフ」獲得。』から半年以上が経過していますが、
3ヶ月程前に「鎖鎌が使いたくなる症候群」が発生して以降、

(´∀`)『せっかく"極"の発表もされたコトだし、少し再開するか』

‥‥‥そして再開後、公開された引継ぎ特典の内容を見て、身体が震える。
























((( ゚д゚ ;)))OMG...

『プラチナトロフィーさえ取れればいいや』という発想だった為、
勲章「一意専心」は勲章獲得時にポップアップされるトロフィー取得情報を確認後、セーブしない手法をチョイス。
��ミタマ取り直し&所持金大量消失が嫌だったのが理由)

プラチナ持ってるのに勲章は一つ足りないという醜態を回避すべく、
再開後はすぐに残りの武器合成後、ミタマを再取得する旅など地味に「プレイ目的」が出来た最近の討鬼伝でした。


そんな現時点でのプレイ状況。


無事「伝説のモノノフ」を取得(*´Д`)=зセーフ













プレイ時間は遂に500時間ェ...













ミタマ総数は特典・DLCも含めた"文字通り"コンプリートの210個(海外のミタマを除く)になりました。

今後のタイトル発展を祈願して
お布施の気分で特典ホイホイに釣られた。
後悔はしていない。





(その結果、正直読まない電子書籍が増えました)
2014-07-28-電子書籍


順調に討伐数が増えていくクナトサエ。
(武器の馴染み度が理由)




















前回の伝モ取得時から太刀・双刀・鎖鎌が増えました。











やはり再開後は「癒」と「防」は使う機会がなかった。












合成武器に関して、以前は勲章「一意専心」狙いで何故か当時「槍」をチョイスしたのですが、
あれから5本(合成回数9回)増え、計8本になりました。

■ 太刀
・ 坂上宝剣 (プラチナ取得した当時は空気性能だったのが、いつぞやの上方修正でブッ飛び性能に化けた為)
・ 草薙剣 (前作では「天」弱点が少なかったので極では増えると予想して作成)

■ 双刀
・ 月天 (正直、速鳥パイセンの双刀あればいいや的な流れだけど水属性が高かったので作成)

■ 槍
・ 池中之月 (前回のプラチナ取得時から所有。人別札用に活躍)
・ 天沼矛 (セーブしない手法から改めて再取得。作ったものの一度も使わず)
・ 蜻蛉切 (セーブしない手法から改めて再取得。上方修正後は中々の高性能になるも一度もry)

■ 鎖鎌
・ 首薙鎌 (ヨモツイクサにしようと思ったけど馴染み度上げが本当に苦行に感じたため次回作まで放置)
・ 牛若天狗 (歴史の武将で義経好きな自身にとって持っておきたかった一本)

「手甲」と「弓」に関してですが、一時期の「猛進弓」や「二or三閃手甲」といった
思考停止な馬火力に対する反骨精神で
全く使うことがなくなった為、合成は保留しました。
"極"で大量の改善点が入るので、変更された調整内容を実際にプレイした次第という具合です。




そんな8月28日発売予定の次回作「討鬼伝 極」ですが、
『ミタマ210個というALLコンプもしたんだ‥‥‥もう恐れるものは何もない』
という無我の境地&討鬼伝へのお布施を兼ねて


















TREASURE BOX予約しました。

正直‥‥‥クッソ高いと思いました。
ゲームの限定版なんてずぅ~と昔に
「VALKYRIE PROFILE (ヴァルキリープロファイル)」の限定版(懐中時計とか入ってるやつ)を買った以来です。

とはいえ、VITAでまさかここまでプレイするとは思っていなかったタイトルなので、
きっと『買って良かった!』と思えるハズです。


しかしそのTREASURE BOXで一つの疑問が発生。


TREASURE BOXの特典内容「なりきり衣装」は
桜花などの衣装を男性キャラが着る事が出来なくね?

‥‥‥つまり、男女2キャラいないと色々と勿体無い。

急遽サブキャラも作りました。
※ 現在6章突入中











恐らく、前作データ引継ぎする際に2キャラ作れると思うのですが、
確証はないので念のため作っておきました。

また一からやり直し‥‥‥といっても、ソルサクコラボ衣装があるので防具は当分作成不要という楽々プレイ。
武器も超古シリーズがあれば当分いらんだろうと思っていました。

そんな軽いノリで最初に3章の時に超古の鎖鎌欲しい!と思い立ち、
NPC3人を連れてDLC任務「悪鬼討滅-戦-」へ挑戦。
しかし、いざ始めると圧倒的火力不足&NPCが一撃で床ペロという状況。
なんとか初回のマガツジオングを撃破するも、次のミフチ&ホムラで更なるカオスにより断念。

一度断念して5章に入るところまで進行し、
今度は武器種問わず異銀系の中で比較的楽だと判断した「悪鬼討滅-安-」に挑戦。
結果は比較的楽に達成できました。
その後はテンマの素材が必要で更に「悪鬼討滅-乱-」をやったりと
結局遠回りしてる感がありましたが、サブキャラでストーリーをおさらいしたりと中々楽しめました。



これであとは1ヶ月を待つのみ!けど地味に長い(´・ω・`)



前にBF3のPC版が期間限定無料DLの影響でBF4よりプレイヤーが増えたのもあって、
しばらくはBF3を堪能していたのですが、さすがに飽きてきたりと最近やるゲームががが。
しかし以下の流れで先日から1ヶ月乗り切れそうな兆しが見えました。

● ホリが一向にMFiコントローラーを発表しないので封印していたiOS版MHP2Gを再開

● やはりタッチ操作で難易度更に上昇&もどかしい

● iOSのイライラをコントローラーでモンハンにぶつけたい

● PS Storeを物色
















● セールなら乗るしかない このビッグウェーブ











MHP3 また一から始めました。

2014/07/15

【ネコ】 あれから半年経過。



7月、この時期になると近所で八王子祭りの山車の練習が聞こえて来ます。


先日ミーが他界してから半年を迎えました。
1月の真冬にこの世を去り、もしまだ生きていれば今頃は長毛故に
暑さでグダァ〜とだるそうに横になっているんだろうなぁ。

それでも日光浴が好きで快晴の時は必ず窓を開けていたのが、今年は窓にいるのはミューだけ。
真夏の日光浴で毛繕いの相手がいないミューを見ていて、つい込み上げてくるものがありました。



















半年という時間が経過して心境に変化が出来たかというと‥‥‥
自身はたまに家の風景を見てミーが歩いたり、ご飯を食べていたりと、
生前の姿を思い描こうとするクセがあります。

ミューは一人になってからは性格が変わり、鳴き癖に甘えん坊になったりと
遊び相手がいなくなった為か寝る機会が凄く多くなりました。
また、環境の変化のせいか食欲も減り、少し痩せ気味になった心配から
最近は月に一度動物病院に診察しております。


‥‥‥私もミューも、まだまだ気持ちの整理に時間が足りないなと改めて思いました。















そんなミューは来月8月15日、19歳を迎えます。双子の妹だったミューが年上に。
徐々に高齢による変化が伺えるも来年はいよいよ晴れの成人(?)

自身は先週、生死を彷徨うレベルの風邪をもらったりしてるので、
猫共々健康に気をつけて今年の夏を過ごそうと思います。


では。

2014/07/06

【ソウルサクリファイス デルタ】 一旦終了。



前回の記事『【ソウルサクリファイス デルタ】 トロコン記念』から大分時間が空きましたが、
ほとんどの魔物(ほぼ同じ攻撃フレームの魔物等を除く)の投稿を終えました。


































最初は「プラチナトロフィーも獲得できた事だし、思い出の記録がてら録画するか」と軽い気持ちでした。
しかしいざ始めてみると改めて魔物の多さに感服‥‥‥(*´Д`)=з

現時点での最新追加コンテンツである人型魔物「ギガース」も終えたので、
これでソウルサクリファイスデルタのプレイは今後アップデート時のみになりそうです。


そんな現在は数週間前に無料DLサービスがあった影響で人口が増えた(帰ってきた?)BF3を堪能しつつ、
来る2014年8月29日発売予定の「討鬼伝 極」に向けて無印版をプレイ。
ソルサクデルタの異界要請で『ゴウエンマ&赤ずきん』があったので「これは極に赤ずきん参戦フラグか?」と
淡い期待を込めつつ発売を待ちたいと思います。