ゲーム内で用意されているプレイ要素をあらかた終えてからしばらく経ちます。
現在、継続して遊んでいる目的は"居住地のクラフト要素"と"ランダムエンカウント"で、
特にランダムエンカウントはできる事ならたくさん見てみたいものです。
今回はそのランダムエンカウントにまつわる話。
(いくつかネタバレがあるので楽しみにしてる人は注意)
以前ざっと調べてみたところ、ランダムエンカウントはかなりの種類があるようで
英文ですがまとめてる記事とwikiaを記載しておきます。
・ Fallout 4 Random Encounters Guide – Treasures, Campsites, Companions, Chokepoints
・ Fallout 4 random encounters - Fallout Wiki - Wikia
何もズル(コンソールで召還する等)せずに全て遭遇する‥‥‥というのは
さすがに難しいのですが、個人的にはこの要素のおかげで気負うことなく
気軽に現在もゲームプレイができるので、コンソールといった禁手を使用せず
現在もひたすら行き先を決めず放浪の旅を続けています。
そんなランダムエンカウントですが、中には居住地に定住してくれる人物がいます。
居住地に勧誘できる大体は行商人でプレイヤーが
『店で働いてくれないか?』的な選択肢がでるのが特長です。
ただそれにはいくつか条件があり、カリスマ値だったり
確保している居住地の人口数だったりと様々なので注意が必要です。
勧誘できる人物はクラフト要素で注力した居住地にまとめると、
より良い雰囲気になるので願うなら招待できるNPCに優先して遭遇したいものです。
今回はせっかくなのでランダムエンカウントやサイドクエスト、
その他で招待できるNPCを掲載しておきます。
また勧誘方法等の詳細を知りたい場合は各NPCのリンク先がwikiaにしてますので
参照して下さい。(書くのが面倒なので適当)
追記:勧誘可能人物以外のランダムエンカウントは後日記載した記事を参照
【Fallout4】 ランダムエンカウント (2016/02/18更新)
まだ招待できるNPCがいるかも知れませんがこちらの一覧は
自身が調べた内容なので予めご了承下さい。 むしろ情報下さい。
※ 各画像はwikiaより転載。
アンネ・ハーグレイブス
DC周辺のサイドクエスト「Curtain Call」でストロングと一緒にいたレックス・グッドマンが働いているロケーション「WRVR放送局」にいます。
おそらく上記サイドクエストの完了がトリガーになっており、その後に居住地へ勧誘できると思います。
居住地の服屋に配属するとユニークを扱ってくれます。
DR.アンダーソン
ランダムエンカウントで遭遇。
居住地の診療所に配属するとユニークはないものの、名無しの入植者と違い、注文票を扱ってくれます。
シェフィールド
ダイヤモンドシティ内の人物。モーの店とアルトゥーロの店の間に座ってると思います。
その他の目標でヌカコーラを渡すと居住地へ勧誘可能。
特にユニークを扱ったりすることはなかったハズ。
VAULT-TECスタッフ
グッドネイバーのホテル3Fに初めて訪れた際に200年ぶりのバッタリ遭遇。(ラブストーリーかよぉ!)
居住地のトレーダーに配属するとユニークを扱ってくれます。
ジャンクヤードの犬
居住地の人口にはカウントされないのでイレギュラーですが記載。
ランダムエンカウントで遭遇。
というより犬を売っているジーンが本体で、犬を売ってくれるにはカリスマが6必要のようです。
またジーンが死亡しない限りランダムエンカウントは何度でも発生するので購入可能。
スマイリング・ラリー
ランダムエンカウントで遭遇。
居住地の武器屋に配属するとユニークを扱ってくれます。
スクライブ
ランダムエンカウントで遭遇。
過去作「Fallout3」との関連がある人物で、居住地の防具屋に配属するとユニークを扱ってくれます。
トレーダー・ライリー
ロケーション「ルカウスキーズの缶詰工場」に初めて訪れた際に口論してる人物。
話が終わると外に出るので追いかけて話しかけると勧誘可能。
そこで逃した場合はランダムエンカウントでの遭遇になります。
特にユニークを扱ったりしなかったハズ。
ロン・ステーブルズ
ランダムエンカウントで遭遇。
居住地で飲食店に配属するとユニークを扱ってくれます。
ティナ・デルーカ
Vault81のサイドクエスト「Hole in the Wall」で会うボビーの双子。
※1 現れなかった場合は行程②と③の間でコンソール"enable"を入力してみる
※2 もし呼び出したら死体だった場合はコンソールで"prid [Ref ID]"→".resurrect"で蘇生
ちなみに家庭用でプレイされてる方はコンソールが使えないので
今後のパッチで改善されることを祈願するしかなさそうです‥‥‥。
話が長くなりましたが、自身のプレイ状況では現在上記リストのうち
ティナ、ロン、バディー、ジャンクヤードの犬の4名(?)を除いたNPCを勧誘成功しております。
これほど躍起に定住してくれるNPCを集めているのには
自身なりの理由があるのですが、それは記事が長くなってしまったので
また次回に記載するとします。
ランダムエンカウントで遭遇。
居住地で飲食店に配属するとユニークを扱ってくれます。
ティナ・デルーカ
ボビーのジェット中毒に関するクエスト時に居住地へ勧誘可能。
※ 詳細は後ほど
バディー
グッドネイバーのサイドクエスト「Trouble Brewin」で会うことになる特殊なプロテクトロン。
「冷えた○○」といったアルコール飲料を提供してくれる他、ヌカ・コーラやDLC"Far Harbor"のヴィム、DLC"Nuka-World"のヌカ・コーラの追加フレーバーを渡せば時間経過で冷やしてくれます。
これは特殊なパターンなので正式に定住するNPCとは言いがたく、上記のサイドクエストを受け続けることになります。
自身が調べた限りでは以上でした。
前回の記事でパッチについて記載しましたが、今回のパッチで気になっていた
Vault81にいるティナ・デルーカ。
このNPCはサイドクエストの選択肢によっては会話がおかしくなり招待できないバグがあり、
それが今回のパッチでもまだ直ってないそうです。
また、ランダムエンカウントで遭遇するロン・ステーブルズも居住地の人口条件や時間経過、
二度目の遭遇になっても居住地に誘うことができないバグが起こることもあるそうです。
自身も上記のバグ(?)が起こりました。
まだストーリーをクリアしてない当時、ティナを誘ってみたらなんか逆ギレされてサイドが終了せず詰んだので、諦めてロードし直してボビーの中毒を止めさせる方針にして話を完了させました。
ただこの結末だと恐らくコンソールでいじらない限り居住地に誘うのは不可能になるみたいで、私はスッパリ諦めました。
一応、ボビーの中毒改心の際に殺害したら勧誘できたという情報をどこかで見た覚えがありますが、検証する際はバックアップ等を忘れずに。
ロン・ステーブルズについては過去に一度遭遇したのですが、
勧誘条件が人口の条件20人以上で当時はサンクチュアリが既にの25人超えておりました。
なので問題ないと思われたが、その時は選択に「これまで何を?」的な項目と
売買の選択肢があるだけで誘えませんでした。
また遭遇することがあればいいのですが、仮に遭遇しても
選択内容が変わらなければこれまた断念せざる得ないと覚悟してます。
追記 : ver.1.4での修正により勧誘できるようになりました。詳細はコチラ
【Fallout4】 ver.1.4 & DLC第一弾 "Automatron" 配信開始
上記のバグ(?)を除いて勧誘してない or 出来ないのは他に2名(または1機と1頭)。
これは自身のミスですが、プロテクトロンのバディーは当初行き当たりばったりで
プレイしていた頃、素直にホテルに届けてしまい、今となっては勧誘できず後悔してます‥‥‥。
犬売りのジーンには初見プレイした1キャラ目で遭遇した事があるのですが‥‥‥
当時はまだ若く、カリスマ値が圧倒的に足りませんでした。
ちなみにメインでゲームプレイしてる2キャラ目ではまだ遭遇した事がありません。泣きてぇ。
また、ランダムエンカウント対象になっている勧誘可能人物は上記のバグ関わらず不具合が多いとの事で
特に『確かに居住先を決めて勧誘したのに一向に来てくれない』という症状が目立つそうです。
自身はロン・ステーブルスを除いたランダムエンカウントNPCは気付いたら居住地に到着してたので、各個人のデータ状況(おま環)かと思います。
この不具合はパッチ前のverだろうが現行パッチのver1.3.47でも起こるようで、
その症状が起きた場合はコンソールに抵抗がなければ対象の人物を
その場に召喚する方法で解決した方が精神的にいいかもしれません。
ちなみにコンソール手順は以下の通り。(事前にセーブしておくことを推奨します)
① @キー入力でコンソール画面を開く。
② "prid [Ref ID]"を入力しエンターキー。
[Ref ID] …対象人物のID。IDを知る場合は上記リストの名前にあるリンク先に[Ref ID]があります。
③ コンソール画面中央に対象のIDが表示したのを確認したら"moveto player"を入力しエンターキー。
④ pridで対象ID選択が継続してるので、空とか適当にクリックして選択解除。
⑤ @キー入力してコンソール画面を閉じる。
⑥ 周囲に対象の人物が現れたらOK。
グッドネイバーのサイドクエスト「Trouble Brewin」で会うことになる特殊なプロテクトロン。
「冷えた○○」といったアルコール飲料を提供してくれる他、ヌカ・コーラやDLC"Far Harbor"のヴィム、DLC"Nuka-World"のヌカ・コーラの追加フレーバーを渡せば時間経過で冷やしてくれます。
これは特殊なパターンなので正式に定住するNPCとは言いがたく、上記のサイドクエストを受け続けることになります。
前回の記事でパッチについて記載しましたが、今回のパッチで気になっていた
Vault81にいるティナ・デルーカ。
このNPCはサイドクエストの選択肢によっては会話がおかしくなり招待できないバグがあり、
それが今回のパッチでもまだ直ってないそうです。
また、ランダムエンカウントで遭遇するロン・ステーブルズも居住地の人口条件や時間経過、
二度目の遭遇になっても居住地に誘うことができないバグが起こることもあるそうです。
自身も上記のバグ(?)が起こりました。
まだストーリーをクリアしてない当時、ティナを誘ってみたらなんか逆ギレされてサイドが終了せず詰んだので、諦めてロードし直してボビーの中毒を止めさせる方針にして話を完了させました。
ただこの結末だと恐らくコンソールでいじらない限り居住地に誘うのは不可能になるみたいで、私はスッパリ諦めました。
一応、ボビーの中毒改心の際に殺害したら勧誘できたという情報をどこかで見た覚えがありますが、検証する際はバックアップ等を忘れずに。
追記 : ボビーの説得時に会話選択肢の右(否定)を続けると敵対化し、殺害後ティナの勧誘を成功。
ロン・ステーブルズについては過去に一度遭遇したのですが、
勧誘条件が人口の条件20人以上で当時はサンクチュアリが既にの25人超えておりました。
なので問題ないと思われたが、その時は選択に「これまで何を?」的な項目と
売買の選択肢があるだけで誘えませんでした。
また遭遇することがあればいいのですが、仮に遭遇しても
選択内容が変わらなければこれまた断念せざる得ないと覚悟してます。
追記 : ver.1.4での修正により勧誘できるようになりました。詳細はコチラ
【Fallout4】 ver.1.4 & DLC第一弾 "Automatron" 配信開始
上記のバグ(?)を除いて勧誘してない or 出来ないのは他に2名(または1機と1頭)。
これは自身のミスですが、プロテクトロンのバディーは当初行き当たりばったりで
プレイしていた頃、素直にホテルに届けてしまい、今となっては勧誘できず後悔してます‥‥‥。
犬売りのジーンには初見プレイした1キャラ目で遭遇した事があるのですが‥‥‥
当時はまだ若く、カリスマ値が圧倒的に足りませんでした。
ちなみにメインでゲームプレイしてる2キャラ目ではまだ遭遇した事がありません。泣きてぇ。
また、ランダムエンカウント対象になっている勧誘可能人物は上記のバグ関わらず不具合が多いとの事で
特に『確かに居住先を決めて勧誘したのに一向に来てくれない』という症状が目立つそうです。
自身はロン・ステーブルスを除いたランダムエンカウントNPCは気付いたら居住地に到着してたので、各個人のデータ状況(おま環)かと思います。
この不具合はパッチ前のverだろうが現行パッチのver1.3.47でも起こるようで、
その症状が起きた場合はコンソールに抵抗がなければ対象の人物を
その場に召喚する方法で解決した方が精神的にいいかもしれません。
ちなみにコンソール手順は以下の通り。(事前にセーブしておくことを推奨します)
① @キー入力でコンソール画面を開く。
② "prid [Ref ID]"を入力しエンターキー。
[Ref ID] …対象人物のID。IDを知る場合は上記リストの名前にあるリンク先に[Ref ID]があります。
③ コンソール画面中央に対象のIDが表示したのを確認したら"moveto player"を入力しエンターキー。
④ pridで対象ID選択が継続してるので、空とか適当にクリックして選択解除。
⑤ @キー入力してコンソール画面を閉じる。
⑥ 周囲に対象の人物が現れたらOK。
※1 現れなかった場合は行程②と③の間でコンソール"enable"を入力してみる
※2 もし呼び出したら死体だった場合はコンソールで"prid [Ref ID]"→".resurrect"で蘇生
ちなみに家庭用でプレイされてる方はコンソールが使えないので
今後のパッチで改善されることを祈願するしかなさそうです‥‥‥。
話が長くなりましたが、自身のプレイ状況では現在上記リストのうち
ティナ、ロン、バディー、ジャンクヤードの犬の4名(?)を除いたNPCを勧誘成功しております。
これほど躍起に定住してくれるNPCを集めているのには
自身なりの理由があるのですが、それは記事が長くなってしまったので
また次回に記載するとします。
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